十亿蜗牛的启示
知乎里有一个问题,给你十亿元,但是有一只蜗牛永远在追杀你的问题,最近想了很多。抛开那些身家本来就已经过亿甚至过十亿的人群,单说对
知乎里有一个问题,给你十亿元,但是有一只蜗牛永远在追杀你的问题,最近想了很多。
抛开那些身家本来就已经过亿甚至过十亿的人群,单说对普通人群吧,十亿元的确算是天文数字了,不过这个问题的题根其实根本不在“追杀”,而在于你的选择。
事实上蜗牛唯一可以“击杀”你的可能只在每日的零点,也就是它每天突然出现的那一刻,当它突然出现在你的身体上的时候将你击杀,于是很多人抛出一系列概率论,搬出一套复杂的速率计算公式,显得毫无意义!
其实这个问题不过是“墨菲定律”的衍生而已,当你预感某件坏事将要发生的时候,它往往会发生。就是这么简单,每日零点蜗牛随机降落在距你十公里以内的范围,那么它正好降临在你身上的概率是多少?嗯,不错,基本接近于百分之百,原因无他,当你一旦真正选择接受这十亿元的“游戏”时你的命运已然被安排好,你已然陷入了生死抉择,你每天最担心的并不是蜗牛的位置,你最担心的只是每日凌晨蜗牛的降生地点,而且当你越发恐慌地担心它会直接降落在你身上的时候,恭喜你,它一定会降落在你身上!
所有的网络游戏就是利用这种方式来圈钱的,因为我们身处游戏中时,最容易被“概率”所吸引!这种圈钱游戏我们随处可见:
1,一个九宫格翻牌抽奖模型,8个都是好东西,只有一个是“谢谢惠顾”,表面的九分之一的低概率“谢谢惠顾”事件往往是接近百分之百的必然事件!
2,有一款手机游戏中有个活动叫“伏羲灵盘”,灵盘上一共八个物品,其中有一个是“至宝”,转动灵盘需要灵气,然而每当灵盘上的物品被抽取四个以后灵盘就会自动重置,这就是游戏设计者的手段,当年反复在灵盘中抽取的时候,你总觉得至宝概率就是1/8,尤其是当你抽取三次后,第四次的概率将“提升”到五分之一,然后你就做好下一轮洗牌的准备吧!
3,一些购买礼包可能获得稀有武将的游戏也是如此,十元抽一次,抽一次给1积分,抽到的概率是1%,但是120积分可以直接兑换,那些真正能一发入魂的玩家又有几个,大多数获得这些稀有武将的玩家不都是120积分兑换出来或者抽了70次以上的的养服大佬么 ?
你不是游戏的操盘手,你只能任人宰割,你躲过了今晚的零点,当了一次欧洲人,那么明天呢?后天呢?
最后,对这个问题附加一个备注,获取的这十亿元只能在活着的时候享用,一旦死亡(无论是被蜗牛杀掉还是其他死法),没花完的钱立即消失,用这些钱置办的所有财产也立即消失(等等,不要跟我咬文嚼字,我的意思就是没有人可以继承这10亿元带来的财富,避免那些一心求死的人给子孙盈利的想法),估计这样才是出这个问题的人的本意吧!